Nim le hérisson garde une petite porte, le soir. Les visiteurs arrivent un par un, chacun avec sa lanterne, et un panneau montre quelle lanterne il faut repérer. Tu fais un seul choix : ouvrir la porte ou attendre. Attendre allume une lumière, exactement comme ouvrir. Une séance compte trois petites parties, environ trois minutes, puis elle se termine toute seule. C’est gratuit, pour les enfants comme pour les adultes, sans rien à installer. C’est un jeu, pas un traitement médical.
Comment jouer
- Regarde le panneau : il montre une lanterne avec une coche ou une croix.
- La coche veut dire : ouvre seulement à cette lanterne. La croix veut dire : ouvre à toutes les lanternes, sauf celle-là.
- Touche le bouton ou l’image pour ouvrir la porte, ou attends simplement et laisse le visiteur passer son chemin.
- Chaque bon choix allume une lumière, et attendre compte autant qu’ouvrir.
- Après trois petites parties, la séance se termine et une étoile de plus rejoint ton ciel.
Commandes
- Touche le grand bouton ou l’image pour ouvrir la porte. Pour attendre, ne fais rien.
- Clavier : Espace ou Entrée ouvrent la porte, Échap met en pause.
- Le mode calme enlève les étoiles, les halos et les lumières qui s’envolent. Le son reste coupé tant que tu ne l’actives pas. Si ton appareil est réglé pour réduire les animations, les visiteurs apparaissent près de la porte au lieu de marcher.
Astuces et stratégie
- Regarde d’abord le panneau : la coche veut dire « seulement cette lanterne », la croix veut dire « toutes sauf cette lanterne ».
- Les lanternes se distinguent par la couleur, la forme et les motifs : tu n’as jamais à te fier à la couleur seule.
- Inutile de te presser. La vitesse ne rapporte rien et tu peux décider à tout moment avant que le visiteur arrive à la porte.
- Un mauvais choix ne coûte rien. Le visiteur suivant arrive tout simplement, et le rythme ralentit un peu.
- Dans la troisième partie, le panneau change tous les quelques visiteurs. Nim te le dit, et le visiteur suivant met un petit moment à arriver.
- Quand la séance se termine, on s’arrête, c’est prévu ainsi. Les étoiles de ton ciel ne s’éteignent jamais, même après une longue absence.
Modes et difficulté
Dans la première partie, tu ouvres seulement à la lanterne du panneau. La deuxième est l’inverse : tu ouvres à toutes sauf à celle-là. Dans la troisième, le panneau change en cours de route. Le jeu s’ajuste tout seul : après trois bons choix de suite, il devient un peu plus difficile, avec un rythme plus rapide et des lanternes plus ressemblantes, et après une erreur il s’adoucit, et il vise environ quatre bonnes réponses sur cinq. Il n’y a ni chrono à l’écran ni façon de perdre.
Histoire et origines
L’idée vient de tâches simples que les chercheurs utilisent depuis des décennies pour étudier l’attention : on réagit à certains signes et on se retient devant d’autres. La recherche sur l’attention et le TDAH a guidé la conception : séances courtes, une seule chose à la fois, retour immédiat et bienveillant, aucun clignotement, un mode calme et une fin claire, sans séries quotidiennes ni récompenses pour revenir.
Nous avons aussi lu ce que la recherche ne confirme pas. De grandes revues ont montré que l’entraînement sur ordinateur rend meilleur aux tâches entraînées, mais a peu ou pas d’effet sur les symptômes du TDAH lorsque les évaluateurs ne savent pas qui y a participé. Nous ne promettons donc rien de tel. Tout est dessiné par du code, et tes étoiles et ton historique de rythme restent dans ton navigateur.
Questions fréquentes
Ce jeu est-il un traitement du TDAH ?
Non. C’est un jeu, pas un traitement médical, et il ne remplace pas un suivi professionnel. Il ne pose aucun diagnostic non plus, et aucun score ne dit quoi que ce soit sur toi. Si tu as des questions sur l’attention ou le TDAH, parles-en à un médecin ou à un autre professionnel qualifié.
A-t-il été conçu pour les personnes ayant un TDAH ?
Il a été conçu en pensant à elles, à partir de recherches publiées sur ce qui rend une tâche plus facile à suivre : court, une chose à la fois, retour bienveillant, pas de compte à rebours et un mode calme. Tout le monde peut y jouer. Il n’a été testé dans aucune étude et chacun est différent : il ne conviendra peut-être pas à tout le monde.
Est-ce que cela m’aidera à me concentrer ensuite sur mes devoirs ou mon travail ?
Nous ne le savons pas, et rien de solide ne permet de l’affirmer. Ce genre de jeu rend surtout meilleur au jeu lui-même, pas à autre chose. Si tu l’apprécies comme petite pause, c’est une raison suffisante pour y jouer.
À partir de quel âge, et quelles données sont collectées ?
Il convient à partir d’environ 6 ans, adultes compris. C’est gratuit, sans publicité, sans compte et sans question sur la santé. La progression reste sur ton appareil, et le site ne garde que des comptages anonymes, comme les visites et les séances commencées et terminées, jamais les scores.