Nims Laternentor: ein kurzes, ruhiges Spiel

Ein kurzes, ruhiges Aufmerksamkeitsspiel: Schau auf das Schild, dann öffne das Tor oder warte. Rund 3 Minuten, mit Ruhemodus.

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Nim, der Igel, hütet am Abend ein kleines Tor. Besucher kommen einer nach dem anderen, jeder mit einer Laterne, und ein Schild zeigt, nach welcher Laterne du Ausschau hältst. Du triffst nur eine Entscheidung: Tor öffnen oder warten. Warten zündet genauso ein Licht an wie Öffnen. Eine Runde hat drei kurze Teile, rund drei Minuten, und endet dann von selbst. Kostenlos, für Kinder und Erwachsene, ohne Installation. Es ist ein Spiel, keine medizinische Behandlung.

Spielanleitung

  1. Schau auf das Schild: Es zeigt eine Laterne und einen Haken oder ein Kreuz.
  2. Der Haken heißt: Öffne nur für diese Laterne. Das Kreuz heißt: Öffne für alle Laternen außer dieser.
  3. Tippe auf den Knopf oder das Bild, um das Tor zu öffnen, oder warte einfach und lass den Besucher weitergehen.
  4. Jede richtige Entscheidung zündet ein Licht an, und Warten zählt genauso viel wie Öffnen.
  5. Nach drei kurzen Teilen endet die Runde, und ein weiterer Stern kommt an deinen Himmel.

Steuerung

  • Tippe auf den großen Knopf oder das Bild, um das Tor zu öffnen. Zum Warten tust du einfach nichts.
  • Tastatur: Leertaste oder Enter öffnet das Tor, Esc pausiert.
  • Der Ruhemodus entfernt Sterne, Leuchten und fliegende Lichter. Der Ton bleibt aus, bis du ihn einschaltest. Wenn dein Gerät auf weniger Bewegung eingestellt ist, erscheinen die Besucher neben dem Tor, statt zu laufen.

Tipps und Strategie

  • Schau zuerst auf das Schild: Der Haken heißt „nur diese Laterne“, das Kreuz heißt „alle außer dieser Laterne“.
  • Laternen unterscheiden sich in Farbe, Form und Muster, du musst dich also nie allein auf die Farbe verlassen.
  • Du musst dich nicht beeilen. Geschwindigkeit bringt keine Punkte, und du kannst jederzeit entscheiden, bevor der Besucher das Tor erreicht.
  • Eine falsche Wahl kostet nichts. Der nächste Besucher kommt einfach, und das Tempo wird etwas sanfter.
  • Im dritten Teil wechselt das Schild alle paar Besucher. Nim sagt dir Bescheid, und der nächste Besucher lässt sich einen Moment Zeit.
  • Wenn die Runde endet, ist Aufhören genau so gedacht. Die Sterne an deinem Himmel verblassen nie, egal wie lange du wegbleibst.

Spielmodi und Schwierigkeit

Im ersten Teil öffnest du nur für die Laterne auf dem Schild. Der zweite ist umgekehrt: Du öffnest für alle außer dieser Laterne. Im dritten wechselt das Schild unterwegs. Das Spiel passt sich selbst an: Nach drei richtigen Entscheidungen in Folge wird es etwas schwerer, mit schnellerem Tempo und ähnlicheren Laternen, und nach einem Fehler wird es sanfter, und es zielt darauf, dass etwa vier von fünf Entscheidungen gelingen. Es gibt keine Uhr auf dem Bildschirm, und man kann nicht verlieren.

Geschichte und Hintergrund

Die Idee stammt von einfachen Aufgaben, mit denen die Forschung seit Jahrzehnten Aufmerksamkeit untersucht: Man reagiert auf manche Zeichen und hält sich bei anderen zurück. Forschung zu Aufmerksamkeit und ADHS hat das Design geprägt: kurze Runden, immer nur eine Sache, sofortige und freundliche Rückmeldung, kein Flackern, ein Ruhemodus und ein klares Ende, ohne Tagesserien oder Belohnungen fürs Wiederkommen.

Wir haben auch gelesen, was die Forschung nicht stützt. Große Übersichtsarbeiten zeigen, dass computergestütztes Training bei den geübten Aufgaben besser macht, aber kaum oder gar nicht auf ADHS-Symptome wirkt, wenn die Beurteilenden nicht wissen, wer teilgenommen hat. Deshalb versprechen wir das auch nicht. Alles ist mit Code gezeichnet, und deine Sterne und dein Tempoverlauf bleiben in deinem Browser.

Häufige Fragen

Ist dieses Spiel eine Behandlung bei ADHS?

Nein. Es ist ein Spiel, keine medizinische Behandlung, und es ersetzt keine fachliche Betreuung. Es stellt auch keine Diagnose, und kein Ergebnis sagt etwas über dich aus. Bei Fragen zu Aufmerksamkeit oder ADHS sprich bitte mit einer Ärztin, einem Arzt oder einer anderen qualifizierten Fachperson.

Wurde es für Menschen mit ADHS gemacht?

Es wurde mit Blick auf sie entworfen, gestützt auf veröffentlichte Forschung dazu, was eine Aufgabe gut machbar hält: kurz, immer nur eine Sache, freundliche Rückmeldung, kein Countdown und ein Ruhemodus. Spielen kann es jeder. Es wurde in keiner Studie getestet, und Menschen sind verschieden, es passt also vielleicht nicht für alle.

Hilft es mir, mich danach auf Hausaufgaben oder Arbeit zu konzentrieren?

Das wissen wir nicht, und es gibt keine guten Belege dafür. Solche Spiele machen eher beim Spiel selbst besser als bei anderen Dingen. Wenn es dir als kurze Pause gefällt, ist das Grund genug zum Spielen.

Für welches Alter ist es, und welche Daten werden erhoben?

Es passt für Spielende ab etwa 6 Jahren bis ins Erwachsenenalter. Kostenlos, ohne Werbung, ohne Konto und ohne Fragen zur Gesundheit. Der Fortschritt bleibt auf deinem Gerät, und die Website erfasst nur anonyme Zahlen, etwa Besuche sowie begonnene und beendete Runden, nie Ergebnisse.