Jouez au quatre en ligne gratuitement dans votre navigateur. Le principe est simple : à tour de rôle, faites tomber un jeton dans l’une des sept colonnes et soyez le premier à aligner quatre jetons de votre couleur, à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale. Les rouges commencent, les jaunes répondent. Défiez l’ordinateur à trois niveaux ou jouez à deux sur le même écran, sans inscription.
Comment jouer
- Les joueurs font tomber à tour de rôle un jeton dans l’une des sept colonnes.
- Le jeton tombe sur la case vide la plus basse de la colonne.
- Soyez le premier à aligner quatre de vos jetons à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale.
- Si la grille est pleine sans vainqueur, la partie est nulle.
Commandes
- Cliquez ou touchez une colonne pour y lâcher votre jeton : il tombe tout en bas de la colonne.
- Le bouton « Annuler » reprend le dernier coup, et « Nouvelle partie » vide la grille.
- Fonctionne à la souris sur ordinateur et au doigt sur tablette et téléphone.
Astuces et stratégie
- Jouez au centre : la colonne du milieu fait partie de bien plus d’alignements possibles que les colonnes du bord.
- Avant chaque coup, vérifiez si l’adversaire peut aligner quatre jetons au tour suivant, et bloquez-le.
- Essayez de créer deux menaces en même temps : l’adversaire ne pourra en bloquer qu’une.
- Attention aux cases juste en dessous d’une menace adverse : si vous y jouez, vous lui offrez la case gagnante.
- Pensez aux diagonales, ce sont les alignements que l’on voit le moins.
Modes et difficulté
Contre l’ordinateur, choisissez Facile pour une partie détendue avec les enfants, Moyen pour un adversaire qui bloque vos alignements évidents, ou Difficile pour un ordinateur qui anticipe plusieurs coups et prépare ses propres pièges. En mode 2 joueurs, rouge et jaune jouent à tour de rôle sur le même appareil.
Histoire et origines
Le quatre en ligne est un jeu d’alignement à grille verticale, cousin du morpion, qui s’est popularisé au XXe siècle. Sa règle tient en une phrase, ce qui en fait un grand classique des jeux en famille.
Derrière sa simplicité se cache une vraie profondeur : à la fin des années 1980, des chercheurs ont démontré par ordinateur que, sur la grille standard de 7×6, le premier joueur peut toujours gagner s’il joue parfaitement en commençant au centre.
Questions fréquentes
Le quatre en ligne est-il gratuit ?
Oui, complètement gratuit, sans compte et sans téléchargement.
Peut-on jouer contre un ami ?
Oui, avec le mode 2 joueurs, sur le même écran. Le jeu ne propose pas de partie en ligne à distance.
Qui commence la partie ?
Les rouges commencent toujours. Contre l’ordinateur, c’est vous qui jouez les rouges.
Que se passe-t-il si la grille est pleine ?
Si les 42 cases sont remplies sans alignement de quatre, la partie est déclarée nulle.