Las termas de Yara

Gira los tubos de bambú y lleva agua tibia al baño de Yara, la capibara. Haz flotar mandarinas por el camino e invita a nuevos amigos.

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Yara es una capibara simpática, con una bufanda turquesa y una flor amarilla detrás de la oreja, y lo único que quiere es un baño tibio. Arriba, en la roca, burbujea un manantial caliente, y entre el manantial y la bañera hay un revoltijo de tubos de bambú. Tu hijo o hija toca los tubos para girarlos, ve avanzar el agua azul y festeja cuando salpica en el baño. Es gratis, sin anuncios en el juego y sin registro.

Cómo se juega

  1. Toca un tubo de bambú para girarlo.
  2. Une los tubos desde el manantial de arriba hasta el baño de abajo. El agua te muestra hasta dónde llegó.
  3. Lleva el agua por donde están las mandarinas para que floten hasta el baño.
  4. ¿No sabes seguir? Espera un momento y brillará el próximo tubo que debes girar.
  5. Las mandarinas traen nuevos amigos animales al baño.

Controles

  • Toca o haz clic en un tubo para darle un cuarto de vuelta. Vuelve a tocar para seguir girando.
  • Teclado: las flechas se mueven entre los tubos; Espacio o Enter gira el tubo elegido.
  • El botón de sonido activa o apaga los suaves sonidos del bambú y del agua. El sonido está apagado hasta que lo actives.

Consejos y estrategia

  • Empieza por el manantial y sigue el agua. Los tubos con agua se ven azules, así siempre sabes cuál arreglar después.
  • Todo tubo puede volver atrás: con cuatro toques queda como estaba, así que nada puede salir mal.
  • Intenta pasar el agua por las mandarinas. Cuando el agua toca una, se mueve contenta y flota hasta el baño.
  • Si esperas unos segundos sin tocar, empieza a brillar el próximo tubo que hay que girar. Esta ayuda siempre es gratis.
  • Los más grandes pueden intentar llenar el baño con los menos giros posibles. Se guarda tu mejor marca para cada tamaño.

Modos y dificultad

Hay cuatro tamaños: 3×3, 4×4, 5×5 y 6×6 tubos. El primer baño solo pide girar dos tubos, para que los más pequeños ganen enseguida. Después de dos baños el siguiente crece un tamaño, salvo que elijas uno tú, cosa que puedes hacer en cualquier momento. No hay reloj ni forma de perder.

Historia y origen

Los rompecabezas de tubos entrenan la planificación y el pensamiento espacial: los niños aprenden a anticipar e imaginar cómo encajará una forma al girarla. Las capibaras de verdad son animales muy tranquilos y sociables de América del Sur. Pasan gran parte del día en el agua y otros animales suelen descansar a su lado; por eso, en este juego, el baño se va llenando de amigos.

Las mandarinas nunca se gastan, así que cada baño acerca al siguiente amigo: un patito, una tortuga, una rana, un conejito, un gatito y un monito. Yara, sus amigos y el bambú están dibujados con código. El progreso se guarda solo en tu navegador.

Preguntas frecuentes

¿Para qué edad es este juego de capibara?

Es ideal de 4 a 10 años, más o menos. El tamaño 3×3 es fácil para los pequeños, y el 6×6, con tubos que se ramifican, es un verdadero desafío para los más grandes.

¿Se puede perder?

No. No hay reloj ni límite de giros. Cada baño terminado da al menos una mandarina y nunca se quita nada.

¿Tiene anuncios o compras?

No hay anuncios en el juego, ni compras, ni registro. El progreso queda en tu dispositivo y el sonido está apagado hasta que lo actives.

¿Para qué sirven las mandarinas?

Se van sumando e invitan a nuevos amigos animales al baño de Yara. Hay seis amigos por conocer y te quedas con todos.