Une los puntos con Nuri

Une los puntos en orden con Nuri, la luciérnaga, y mira cómo un dibujo escondido se ilumina y cobra vida. Números del 1 al 10, 20 o 30, de 2 en 2 o letras.

Cargando juego…

A Nuri, la luciérnaga, le encanta dibujar con su luz. Toca los puntos numerados en orden, o desliza el dedo de punto a punto, y Nuri vuela dejando una línea brillante detrás. Al unir el último punto, el dibujo escondido se llena de color y cobra vida: la estrella titila, el pez nada y el cohete despega. Un juego tranquilo de unir puntos para niños que practica el orden de los números, el conteo y la motricidad fina. Gratis, sin anuncios en el juego y sin registro.

Cómo se juega

  1. Busca el punto 1 y tócalo. Nuri, la luciérnaga, vuela hasta ahí.
  2. Toca el número siguiente o desliza el dedo de punto a punto. La luz de Nuri dibuja la línea.
  3. ¿No lo encuentras? Espera un momento y el siguiente punto brilla suavemente.
  4. Al unir el último punto, el dibujo se llena de color y cobra vida.
  5. Gana estrellas para abrir dibujos nuevos y nuevos colores para la luz de Nuri.

Controles

  • Toca o haz clic en el punto siguiente. También puedes mantener el dedo y deslizarlo de punto a punto para trazar la línea de una vez.
  • Teclado: Espacio o Enter une el punto siguiente.
  • Elige cómo contar (1 2 3, 2 4 6 o A B C) y cuántos puntos (hasta 10, 20 o 30) en la barra de arriba.

Consejos y estrategia

  • Busca el punto con el anillo verde: ahí empieza cada dibujo.
  • Di cada número en voz alta al tocarlo. Así el juego se vuelve práctica de conteo.
  • ¿No encuentras el número siguiente? Espera un momento: el punto siguiente brilla suavemente para mostrar el camino.
  • ¿Tocaste otro punto? Solo se mueve un poquito. No se pierde nada, así que inténtalo de nuevo.
  • Los dibujos grandes dan más estrellas: 2 por 10 puntos, 4 por 20 y 6 por 30.
  • Junta estrellas para abrir dibujos nuevos y colores nuevos para la luz de Nuri, incluida una línea de arcoíris.

Modos y dificultad

Elige del 1 al 10 para los más pequeños y luego del 1 al 20 o al 30 cuando cuenten más. «2 4 6» practica contar de 2 en 2 y «A B C» sigue el abecedario de la A a la Z. Hay 12 dibujos, desde una estrella y un corazón hasta un dinosaurio y un castillo, y 6 colores de luz para desbloquear. No hay reloj ni forma de perder.

Historia y origen

Los pasatiempos de unir puntos aparecen en los cuadernos de actividades infantiles desde hace generaciones. Unir puntos numerados ayuda a aprender el orden de los números y entrena la coordinación entre ojo y mano que después se usa para escribir, y el dibujo sorpresa del final da ganas de terminar.

Nuri y todos los dibujos están hechos con código, sin fotos ni descargas. El sonido está apagado hasta que lo enciendas; entonces cada punto suena con una nota suave que sube. Las estrellas, los colores desbloqueados y la galería de dibujos terminados se guardan solo en tu navegador.

Preguntas frecuentes

¿Para qué edad es este juego de unir puntos?

Para niños de unos 3 a 8 años. Empieza con 1–10 y después pasa a 1–20, 1–30, contar de 2 en 2 o el abecedario.

¿Se puede perder?

No. Un punto equivocado solo se mueve un poquito y, tras una pausa corta, el punto siguiente brilla como pista. No hay reloj ni puntos que perder.

¿Es gratis y seguro?

Sí. Es gratis, sin anuncios ni compras en el juego y sin cuenta. El progreso se guarda solo en tu dispositivo.

¿Funciona en celulares y tabletas?

Sí. Funciona con toque, mouse o teclado en celulares, tabletas y computadoras.