A Nuri, nossa amiga vaga-lume, adora desenhar com a sua luz. Toque nos pontos numerados em ordem, ou deslize o dedo de ponto em ponto, e a Nuri voa junto, deixando uma linha brilhante atrás dela. Ligue o último ponto e o desenho escondido ganha cor e vida: a estrela pisca, o peixe nada e o foguete decola. Um jogo calmo de ligar os pontos para crianças, que treina a ordem dos números, a contagem e a coordenação motora fina. Grátis, sem anúncios no jogo e sem cadastro.
Como jogar
- Ache o ponto 1 e toque nele. A Nuri, nossa amiga vaga-lume, voa até lá.
- Toque no próximo número ou deslize o dedo de ponto em ponto. A luz da Nuri desenha a linha.
- Não achou? Espere um pouquinho e o próximo ponto brilha devagar.
- Ligue o último ponto e o desenho ganha cor e vida!
- Ganhe estrelas para abrir desenhos novos e novas cores para a luz da Nuri.
Controles
- Toque ou clique no próximo ponto. Você também pode segurar e deslizar de ponto em ponto para desenhar a linha de uma vez.
- Teclado: Espaço ou Enter liga o próximo ponto.
- Escolha como contar (1 2 3, 2 4 6 ou A B C) e quantos pontos (até 10, 20 ou 30) na barra acima do desenho.
Dicas e estratégia
- Procure o ponto com o anel verde: é ali que todo desenho começa.
- Fale cada número em voz alta ao tocar nele. Assim o jogo vira treino de contagem.
- Não achou o próximo número? Espere um pouquinho: o próximo ponto brilha devagar para mostrar o caminho.
- Tocou no ponto errado? Ele só balança. Não se perde nada, é só tentar de novo.
- Desenhos maiores dão mais estrelas: 2 por 10 pontos, 4 por 20 e 6 por 30.
- Junte estrelas para abrir desenhos novos e cores novas para a luz da Nuri, incluindo uma linha de arco-íris.
Modos e dificuldade
Escolha de 1 a 10 para os pequenos e depois de 1 a 20 ou 1 a 30 quando contarem mais longe. “2 4 6” treina contar de 2 em 2, e “A B C” segue o alfabeto de A a Z. São 12 desenhos, de uma estrela e um coração até um dinossauro e um castelo, e 6 cores de luz para desbloquear. Sem relógio e sem como perder.
História e origem
Os passatempos de ligar os pontos aparecem nos livrinhos de atividades infantis há gerações. Ligar pontos numerados ajuda a aprender a ordem dos números e treina a coordenação entre olho e mão que a criança vai usar para escrever, e o desenho surpresa no final dá vontade de terminar.
A Nuri e todos os desenhos são feitos em código, sem fotos nem downloads. O som fica desligado até você ligar; aí cada ponto toca uma notinha suave que sobe. As estrelas, as cores desbloqueadas e a galeria de desenhos prontos ficam salvas só no seu navegador.
Perguntas frequentes
Para qual idade é este jogo de ligar os pontos?
Para crianças de uns 3 a 8 anos. Comece com 1–10 e depois passe para 1–20, 1–30, de 2 em 2 ou o alfabeto.
Dá para perder?
Não. Um ponto errado só balança e, depois de uma pausa curta, o próximo ponto brilha como dica. Não há relógio nem pontos a perder.
É grátis e seguro?
Sim. É grátis, sem anúncios nem compras no jogo e sem conta. O progresso fica salvo só no seu aparelho.
Funciona no celular e no tablet?
Sim. Funciona com toque, mouse ou teclado no celular, no tablet e no computador.